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⭐ 매장 정보 ⭐

보드판(O) / 사진 촬영(O)

사진 인화(O) / 기념품(X)

* 모든 테마 공

 

⭐ 저를 소개합니다 ⭐

문제방/난이도 높은 방 좋아해요

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출도 좋아해요

쫄이지만 후기보고 궁금해져서 공테 계속 다녀요

 

⭐ 제 인생테마는요! ⭐

 매장/테마명/플레이날짜

김포 제로월드 / 인형괴담 / 21.11.13

건대 더메이즈 / 아기 돼지 삼형제 / 21.12.8

한국방탈출교육원 / 방탈출능력시험 / 22.3.27

쿠쿠룸242 / 신비로운 관찰생활 리본 / 22.4.3

씨이스케이프 / Odd Bar / 22.7.24

 

⭐ 후기를 시작합니다 ⭐

뭔가 평일에 방문하면

워킹들 많이 없을 줄 알고

시간 바로바로 당겨질 줄 알았는데...

 

하려는 테마에 워킹들이 모두 전 타임에 있어서

모두 제 시간으로 들어가야만 했던

슬픈 미이룸 1호점

 

그럼 1호점 남은 두 테마

꼬치 진다, 뱀파이어 드라큘라의 성 후기 시작 합니다.

 

332. 꼬치 진다

(공식 난이도 )

(3인, 30분 51초 남기고 탈출 성공,  NO HINT!!)

 

체감 난이도 

미이룸 1/2호점 통틀어서

가장 무난하고 평범한 테마

흙에 자라는 풀 같은 존재랄까...

 

문제 개수도 무난 난이도도 무난

 

공포도 = 없음

 

스토리 

나쁘진 않았지만

뭔가 조금 수위높은 어린이 성교육 프로그램

보는 것 같은 기분은 왜 일까...

 

연출/인테리어 

그러고보니

이런 진행 방식이 처음이라면

조금 특이하게 느껴질 수도 있겠다

싶은 부분이 있는 테마

 

그것 말고는 다른 19금 테마와

비슷하지만 조금 수위는 낮은 정도

 

활동성 

미이룸이 좋아하는 활동성

이건 테마마다 빠지질 않네...

 

자물쇠 : 장치 비율

7:3

 

333. 뱀파이어 드라큘라의 성

(공식 난이도 )

(3인, 2분 28초 남기고 탈출 성공,  1 HINT)

 

체감 난이도 

원혼괴담 그 문제보다 난해한 테마라고

보면 볼 수 있을 것 같은 느낌이랄까...

 

이상하게 진행은 잘 하였지만

높은 난이도의 장치 인식

이 문제는 어떻게 풀어야할지

깨닫는 과정이 상당히 어렵게 느껴졌어요

 

워킹들이 만약 들어간다면

처음부터 끝까지 힌트 쓰고

나와야할 정도의 난이도랄까...

(하나 빼고)

 

공포도

역시 조도가 어두운 부분이 있는데

큰 공포요소는 없어요

 

스토리 

미이룸 테마들은

이런 스토리를 좋아하는건가

 

연출/인테리어 

여기가 끝이려나 하면

뭔가 공간이 나오기도 하고

꽤나 넓은 공간이 있는데

테마의 공간이 너무 아까울 정도로

활용성이 떨어져요

 

활동성 

미이룸이 좋아하는 활동성이

차라리 나았던 것으로...

반드시 편한 복장...

 

어느 한 테마의 추억이 새록새록...

(어느 한 테마 = ㅂㅅ ㅇㅅㅋㅇㅍ ㄴㅍ2ㅎㅈ . ㅂㅁㄱ)

 

자물쇠 : 장치 비율

6:4

부셔버리고 싶은 장치 다수 보유

 

⭐ 한마디 ⭐

8연방 후 너덜너덜 해져서 돌아오는 길

마음만은 행복했다...

 

- 일행분이 그려주신 보드판-

feat. 꼬치들고 있는 신난 귀신

 

 

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⭐ 매장 정보 ⭐

보드판(O) / 사진 촬영(O)

사진 인화(O) / 기념품(X)

* 모든 테마 공통

 

⭐ 저를 소개합니다 ⭐

문제방/난이도 높은 방 좋아해요

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출도 좋아해요

쫄이지만 후기보고 궁금해져서 공테 계속 다녀요

 

⭐ 제 인생테마는요! ⭐

 매장/테마명/플레이날짜

김포 제로월드 / 인형괴담 / 21.11.13

건대 더메이즈 / 아기 돼지 삼형제 / 21.12.8

한국방탈출교육원 / 방탈출능력시험 / 22.3.27

쿠쿠룸242 / 신비로운 관찰생활 리본 / 22.4.3

씨이스케이프 / Odd Bar / 22.7.24

 

⭐ 후기를 시작합니다 ⭐

미이룸 2호점 진행 후,

미이룸 1호점으로 출발

 

생각보다 두 매장 간의 거리가

짧지는 않은 편

 

그럼 1호점 후기 시작합니다.


330. 살인마 빅토르의 비밀

(공식 난이도 )

(3인, 28분 55초 남기고 탈출 성공, NO HINT!!)

 

체감 난이도 

 문제 수가 그렇게 많지 않아서

어떻게 풀어야할지 감이 잡힌다면

금방 나올 수 있는 것 같아요

 

제 기준으로

크게 막힐 뻔한 문제가 있었는데

일행 분이 멋지게 풀어주셔서

무사히 나올 수 있었네요

 

이 테마 특이점이라면

어두운 구간들이 많은데

손전등을 주지도 않고

테마 내부에서도 존재하지 않았거든요

 

이게 맞는건가하고 힌트폰 화면 불빛으로

진행했던 부분들이 있는데.. 

원래 그렇게 하는거라니

혹시나 방문하실 분들은 참고...

 

공포도

무섭게 만드려면 이거보다 더 무섭게

만들 수 있겠다 싶은 분위기

조도가 많이 낮으니

조도쫄분들은 힌트폰을 뺏기지마세요

 

스토리 

빅토르가 그랬구나..

스토리가 있고 나름 그 스토리라인에 맞춰서

풀어야하는 문제들이 있긴하지만..

제 취향엔 아니었던 걸로

 

연출/인테리어 

어두워서 그런지

노후화는 티가 잘 안났었는데..

자물쇠 중 하나가 거의 지워져서

앞뒤로 유추해서 봐야되었어요.

이건 좀 바꿔주심이...

 

활동성 

조금 빡센 구간이 있어요

반드시 편한 복장을 입고 방문하시길...

 

자물쇠 : 장치 비율

8:2

살벌한 장치 보유

 

331. 원혼괴담

(공식 난이도 )

(3인, 11분 2초 남기고 탈출 성공, 1 HINT)

 

체감 난이도 

 정말 이게 끝이가 싶을 정도로

별로 없는 문제들

 

그와 중에 미쳐버린 한 문제

뭔가 할 거 다 해놓고 답을 못구해서

힌트 썻더니 방법은 정확..

직원 분께 물어봤더니 잘 모름...

???.. 누가 방법좀 알려주세요

 

아, 이 테마는 남은 시간보다

노힌트 분들이 진정한 승자

 

공포도 

엥.. 이게 끝

공포요소를 넣으려고는 했지만

너무 조잡(?), 분위기 깨게 만들어서

정작 살인마가 더 무서웠어요

 

스토리 

어디서 많이 본듯한 이야기

 

연출/인테리어 

테마가 막 엄청 볼륨이 작은건 아닌데

작은 편엔 속하지만...

공간을 조금 많이 낭비한 느낌

 

아, 연출은 쫄이 맞는게 진리인가봅니다.

 

활동성 

미이룸이 좋아하는 활동성 보유

역시 편한 복장 추천

 

자물쇠 : 장치 비율

6:4

그걸.. 장치라고 봐야겠지...

 

⭐ 한마디 ⭐

미이룸 1호점도 한 글에 전부 몰아쓰려고 했는데

쓰다보니 생각보다 쓸말이 많아서

두 편에 나눠서 작성

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⭐ 매장 정보 ⭐

 

보드판(O)  / 사진 촬영(O)

사진 인화(O) / 기념품(X)

* 모든 테마 공통

 

⭐ 저를 소개합니다 ⭐

문제방/난이도 높은 방 좋아해요

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출도 좋아해요

쫄이지만 후기보고 궁금해져서 공테 계속 다녀요

 

⭐ 제 인생테마는요! ⭐

 매장/테마명/플레이날짜

김포 제로월드 / 인형괴담 / 21.11.13

건대 더메이즈 / 아기 돼지 삼형제 / 21.12.8

한국방탈출교육원 / 방탈출능력시험 / 22.3.27

쿠쿠룸242 / 신비로운 관찰생활 리본 / 22.4.3

씨이스케이프 / Odd Bar / 22.7.24

 

⭐ 후기를 시작합니다 ⭐

후기를 한 번에 몰아서 쓰는 경우는 거의 없는데,
요즘 후기가 미친듯이 밀리기도 했고...
또 마침 쓸말이 별로 없는 테마들이어서
기회다 싶어 몰아쓰는 미이룸 후기.

이날은 미이룸 1/2호점 입졸 팟이었고
평일 소셜가가 너무 달콤하여,

무려 연차를 쓰고 입졸을 진행했어요 (위메프)

 

간략하게 써보는 미이룸 후기 시작합니다.

 

326. 쇼생크 탈출

(공식 난이도 )

(3인, 31분 남기고 탈출 성공, NO HINT!!)

 

체감 난이도 

분리 테마이지만 분리 구간이 정말 짧고

난이도 높은 쪽이 어느 쪽이라는 걸 설명해주시긴 하는데...

크게 의미가 있을까..싶네요

 

공포도 = 없음

 

스토리 

뭔가 묘하게 문제와 엮어두긴했는데...

영화 쇼생크 탈출에 등장하는 소재들이 실제 나온다고는 하네요

(전 안봐서 모름...)

 

연출/인테리어 

세월의 흔적이 보이는 방들... (그만큼 낡.. 아니 노후화)

누군가 문제 풀다가 화났는지

테마 내 소품으로 구멍을 파놨는데...

일행 분이 문제 풀이와 연관된건지 물어보실 정도의 구멍

근데 그거 팔정도 시간 있었으면 탈출 못하셨겠는데요

 

활동성 

기억력 천재라면 별 한개 줄일수도...

기본적인 활동성이 조금 있는 편

흙길은 반드시 편한 복장으로

 

자물쇠 : 장치 비율

8:2

놀랍게도 약간의 장치 존재

 

327. 스파이게임 1945

(공식 난이도 )

(3인, 7분 44초 남기고 탈출 성공, NO HINT!!)

 

체감 난이도 

특정 한 문제에서 난이도 급상승

아직도 답이 왜 그것인지 알 순 없지만

나름 합리적인 이유로 풀긴했...

 

하지만 정말 그게 정 풀이가 맞는지는

여쭈어봤었어야했는데... 

 

그리고 되게 뜬금 없는 곳에서

디테일이 살아있어서 정신못차리게 하는

감성을 가지고 있는 테마

덕분에 웃었다...

 

공포도 = 없음

 

스토리 

이런 분야의 스토리는 크게 관심이 없지만

지문과 나레이션으로

나름 알기 쉽게 되어 있다. 

 

연출/인테리어 

쇼생크탈출보다는 조금 더 성의 있는 인테리어

그리고 연출(?)

생각보다 재밌었던 부분이 있었다.

 

활동성 

역시 흙길이야

마냥 쉽게 보내주지 않아요

편한 복장 추천

 

자물쇠 : 장치 비율

8 : 2

328. 더북 : 소설책 속 남자

(공식 난이도 )

(3인, 28분 35초 남기고 탈출 성공, NO HINT!!)

 

체감 난이도 

공식 난이도 표기부터 제일 쉽게 되어 있는데

체감상 제일 쉽다.

 

나포함 모두 잠깐 눈이 다른데 가있어서

발견못해서 한참 허우적 거렸음에도

시간이 이리 남은걸 보면...

 

공포도 = 없음이라고 적고 싶은데...

개인적으로는 쏘우보다 무서웠다.

궁금하시다면 맛보기 추천

 

스토리 

음.. 감성을 한 스푼 넣다가

그마저 밖으로 줄줄 다 새버린 듯하다

 

공식적으로 드라마 장르이긴하지만

스토리는 넘어가도록 하자

 

연출/인테리어 

미이룸 2호점에서

가장 허전한 인테리어랄까

 

그래도 나름 재밌는 무언가가 있었지만

공간에 비해서 휑함은 지울 수 없었다

 

활동성 

평범한 걸어다니는 정도의 테마

 

자물쇠 : 장치 비율

7 : 3

329. SAW : 0KG

(공식 난이도 )

(3인, 탈출 실패)

 

체감 난이도 

3인 분리 테마라는 것을 기억하자

나름 우리 일행의 방수 합도 적지 않은데

뭔가 60분치고는 문제가 적지 않다.

 

비슷한 느낌으로는.. 

머더파커의 동창회가 떠오르는데

개인적으로는 이 테마가 더 어려웠어요

 

맛있는 문제방이라고 생각하시면 될듯!

어려운 테마를 찾고 있거나

흙을 좀 좋아하면 추천

 

공포도

아무래도 분리된 공간에서 시작되다보니

각 방마다 조금씩 차이가 있지만

내가 있던 방은 공포도 0이라고 할 수 있을 만큼

거의 없었다..

 

전체적으로 봐도 크게 공포테마라기보다

약간 요소가 살짝 가미된 문제방이라고 보는게

훨씬 맞을 것 같다. 

 

스토리 

홍대 미이룸 2호점에서

스토리는 가장 좋았던 테마

 

나름 캐릭터 별로 사연이 있고

결말도 나쁘지 않았어요

 

연출/인테리어 

문제방이라고 표현할 만큼

인테리어적으로 뭐가 많은건 아닌 테마

 

그치만 문제 풀기에는 적절했고

테마 끝나고서

인테리어의 의도를 설명해주시는데

듣고 오... 했었다.

 

활동성 

평범한 걸어다니는 정도의 테마

 

자물쇠 : 장치 비율

8 : 2

 

⭐ 한마디 ⭐

분명 쓸말이 없었는데..

쓰다보니 길어졌네...

 

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