반응형

⭐ 테마 정보 ⭐

 공식 홈페이지, 예약 화면에 있는 정보 바탕으로 작성되었습니다

-트랩-

난이도

장르 : 공포

시간 : 60분

 

-스토리-

등산을 하던 중 나는 구덩이에 빠졌다.

 그런나를 구하려던 일행마저 빠져버렸다.
‘아! 피비린내... 이 구덩이는 뭐란 말인가!!'
깊은 산골.. 휴대폰도 터지지 않는다.
날은 어두워지고 추위에 의식조차 희미해진다.
갑자기 나타난 한 남자,
거인 같은 체구, 험상 굿은 인상.
그는 이 구덩이를 파놓은 놈임에 틀림없다.
그는 구덩이 주위의 밧줄 같은 것을 당겼고, 

그의 괴력에 우리는 그물에 걸린 물고기 처럼 끌려 올려졌다
그리고는 그대로 끌려가 숲 속 창고 같은 곳에 덛져졌는데.......
  ‘미친..... 우리는 인간사냥의 덫에 걸린 걸까?’

 

⭐ 매장 정보 ⭐

보드판(O) / 사진 촬영(O)

사진 인화(O) / 기념품(X)

* 보드판이 있지만 직접 꾸밀 수 있는 보드판은 X

⭐ 저를 소개합니다 ⭐

문제방/난이도 높은 방 좋아해요

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출도 좋아해요

쫄이지만 후기보고 궁금해져서 공테 계속 다녀요

 

⭐ 제 인생테마는요! ⭐

 매장/테마명/플레이날짜

김포 제로월드 / 인형괴담 / 21.11.13

건대 더메이즈 / 아기 돼지 삼형제 / 21.12.8

한국방탈출교육원 / 방탈출능력시험 / 22.3.27

쿠쿠룸242 / 신비로운 관찰생활 리본 / 22.4.3

씨이스케이프 / Odd Bar / 22.7.24

 

⭐ 후기를 시작합니다 ⭐

플레이 인원 : 2인

NO HINT!! / 탈출 성공 / 39분 15초 남음

 


수원 짜투리 테마의 마지막 테마 트랩.
이전에 방문했을때 루트 이스케이프의 테마들을
그 당시 입졸했어서
새로나온 트랩 하나만 하러 가게 되었어요

루트이스케이프 테마를 나름 재밌게 했기 때문에
이 테마도 어느정도 기대치가 있었는데
생각보다 너무 빨리 끝나 허무했던 후기 시작합니다

 


체감 난이도 

다른 루트 이스케이프 테마들은
마냥 쉽지 않고 적절한 흙 스타일 문제로
막혀있었던 구간이 있었는데..
트랩 테마의 경우 그런 부분 없이
그냥 수월하게 풀렸던것 같아요

대부분 문제들이 관찰력을 바탕으로 하고 있는데
소품이나 봐야할 부분들이 많지는 않아서
대부분 금방 찾을 수 있을 정도였고
문제 개수도 그렇게 많진 않아요


그리고 존재의 의미를 잘 모르겠는 문제도 존재..
풀긴 했지만 그건 보너스 개념으로 넣어둔건가...

 

공포도 

사실 없다고해고 무방한데..
분위기상 조금..? 있어요
같은 지점 테마인 바디스네처가 여러모로
분위기/인테리어 등에서
더 공테스러운 것 같아요.

 

스토리 

급전개되는 듯한 느낌

 

연출/인테리어 

방 개수도 그렇게 많지않고
공간도 그렇게 크지 않아요.
난이도라던지 이것저것 봐도 2인이 최적일 것 같네요

깔끔한 흙
그 이상 이하도 아니라 특별히 특징은 없었어요

 

활동성 

걸어다니는 정도

 

자물쇠 : 장치 비율

 8:2

 

⭐ 한마디 ⭐

너무 무난하고 쉬워서 깜짝 놀랐네요
루트 이스케이프 테마 하나 남은건
평택에 있던데... 언제 가지

 

 

반응형
반응형

출처 : 공식 홈페이지

#1. 테마 정보 

"Hotel California" 테마의 정보는 다음과 같습니다.

[공식 홈페이지 기준]


장르 : 스릴러/보물찾기
난이도 :

-스토리-
(*타임어택 구간이 존재합니다.)
1976년 미국에서만 1,700만 장 이상,
세계적으로는 3,500만 장 이상의 판매량을 기록한
엄청난 히트곡 <호텔 캘리포니아> 이 곡에 대한 해석은 여러 가지지만,
나는 아무도 생각하지 못한 비밀을 품고 있을 거라는 하나의 가설로 접근한다.
이건 무언가를 가리키는 하나의 암호문일 거라고.


 

#2. 제 성향은...?

♪ 문제방/난이도 높은 방 좋아해요 

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출도 좋아해요

※ 쫄이지만 후기보고 궁금해져서 계속 다녀요 ※

 

#3. 작성자의 인생테마

-테마 / 플레이한 날짜- 

김포 제로월드_인형괴담 (21/11/13)

건대 더메이즈_아기 돼지 삼형제 (21/12/8)

한국방탈출교육원_방탈출능력시험 (22/3/27)

쿠쿠룸242_신비로운 관찰생활 리본 (22/4/3)

Odd Bar (22/7/24)

 

#4. 지극히 주관적인 후기

플레이 인원 : 2인

1힌트 / 탈출 성공 / 10초 남음

 


난이도

공포도

스토리

연출/인테리어

활동성

 

* 각 항목은 별 5개를 최고점으로 작성되었습니다. 

*단, 일부 테마에 따라 5점을 뛰어넘을 수도 있습니다.

(주로 공포도...)


체감 난이도

메인과 서브로 구성되어 있다는 것을

다른 후기에서 익히 봐왔었기도 하고..

서브를 다 풀려면 메인에서

시간 많이 남기고 들어가야한다라는

말을 들었던 터라 그런지

마음이 조급했달까

 

하지만 조급한 마음과는 달리

메인 문제들도 호락호락하지 않았고

한 문제에서 크게 셀뚝을 해버려서

결국 시간 20분 + 힌트 1개를 사용해버렸네요

 

주로 관찰력 기반의 문제들로 되어있고

문제 유형들도 다양해서

메인 문제들도 꽤나 재밌었어요

 

서브 공간에 들어간 순간

수 많은 문제들을 보며

기뻐했던 것도 잠시...

시간을 너무 조금 남기고 입장하여

몇 문제 건드려보지도 못한게 아쉬웠어요

(다음에 리트하기로)

 

공포도

사실 후기 쓰기 전까지만해도

이 테마의 연출이 음.. 그냥 문제방 연출은 아닌데

뭔가 창공을 유발했던 연출도 약간은 있어서

뭔가 싶었더니 장르가 스릴러였네요

 

스토리

나레이션과 함께 진행.

스토리는 역시 큰 기대 안하고 들어갔었는데

(문제방이니까)

예상 외로 스토리 짜임새도 너무 좋아서 놀랬어요

 

디테일한 부분들도

테마 안에 잘 녹여냈고

은근 세심한 부분들까지 신경써서 그런지

플레이하는 내내 몰입도도 올라가고

또 마지막에 직원분이 설명해주실 때는

몰랐던 부분까지 이해되면서

만족도가 올라가는 느낌이었어요

 

연출/인테리어

생각보다 테마가 크다고 해야하나...?

공간활용을 되게 잘한 느낌이었어요

 

장르를 알고 들어갔다면

크게 놀라지 않을 연출들에

어...? 이런 연출들이 하면서

놀랬던 것들이 약간 있습니다

 

근데 정말 딱 스릴러 선을 지킨

연출이니 공포도는 너무 걱정안하셔도 되요

 

활동성

이게 은근 활동성이 없는 것도 아니고

그렇다고 엄청난 활동성은 아닌데

아무래도 보물찾기 장르 테마 특성상

다른 테마보다 살짝 높은 활동성이 존재해요!

 

자물쇠 : 장치 비율

6:4

메인은 거의 자물쇠와 장치가 반반

서브는 다 풀어보지 못했지만..

거의 자물쇠로 보였어요

 

#5. 한마디

"끝날 때까지 끝난게 아니랍니다"

 

 

*매장 추가 정보*

- 사진 촬영 있어요
- 사진 인화 있어요
- 보드판 있어요

반응형

+ Recent posts