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출처 : 공식 홈페이지

#1. 테마 정보 

"거울나라의 앨리스" 테마의 정보는 다음과 같습니다.

[공식 홈페이지 기준]


난이도 :
인원 : 2~6명
시간 : 80분 >> 60분으로 조정된 상태

-스토리-
괴이한 버섯은 꽃들을 집어 삼키며 숲을 덮어 버렸고,
시계 바늘은 시침과 분침이 반대로 돌아가는 일들이 생겨났다.

그리고, 하트여왕의 카드병정들은 사라졌지만,
검은 체스군단이 원더랜드를 장악했다는 소식이 들려왔다.

한가한 주말을 즐기고 있던 앨리스에게 다급한 목소리의 3월의 토끼가 나타났다.
며칠 전부터 모자장수가 보이지 않는다며, 그가 앨리스에게 쪽지와 작은열쇠를 남겼다고 한다.

앨리스는 당황해 토기에게 자초지정을 묻고 싶었지만,
토끼는 바쁘다며 거울속으로 뛰어들며 말했다.

“어서 체셔를 만나야해! 체셔가 있는 곳은 꼬마인형 도로시가 알고 있어!”
하는 수 없이 앨리스는 토끼를 쫓아 원더랜드로 향했다.
그리고, 먼저 모자장수가 남긴 쪽지를 찾아 보기로 했다.

 
다시 원더랜드로의 여행을 시작한 앨리스.
 
원더랜드에 벌어진 이상한 일들은 무엇 때문인지, 모자장수는 어디로 갔는지,
앨리스는 이 수수께끼 같은 일들을 또 한 번 해결하고 원더랜드의 평화를 찾을 수 있을까?



 

#2. 제 성향은...?

♪ 방탈출 경험 120+ 방린이

♪ 문제방/난이도 높은 방 좋아해요 

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출 특유의 가이드 불친절함에서 기뻐해요(?) 

 

※ 창조 공포 무한 생성으로 감성 테마에서도 무서워해요

※ 삑딱쾅에 매우 약해요 ※

※ 무언가 작동 시킬 때 귀막은 필수 ※

※ 공테가 싫지만 후기보고 궁금해져서 계속 다녀요 ※

 

#3. 작성자의 인생테마

김포 제로월드_인형괴담 (21/11/13)

건대 더메이즈_아기 돼지 삼형제 (21/12/8)

한국방탈출교육원_방탈출능력시험 (22/3/27)

쿠쿠룸242_신비로운 관찰생활 리본 (22/4/3)

 

#4. 작성자의 지극히 주관적인 후기

플레이 인원 : 3인

결과 : 0힌트 / 탈출 성공  / 2분 0초 남음


난이도

공포도

스토리

연출/인테리어

활동성

 

* 각 항목은 별 5개를 최고점으로 작성되었습니다. 

*단, 일부 테마에 따라 5점을 뛰어넘을 수도 있습니다.

(주로 공포도...)


매장 난이도  / 체감 난이도

시간이 오래 걸린 2문제 외에는

특별히 어려운 부분이 없었습니다.

 

한 문제는 장치 오류로 제대로 정답 입력이 되지 않아

한참을 돌고돌아 풀었던 부분이기도 합니다.

 

특정 문제에서는 사전 지식을 요하는 문제가 있으나,

아마 모른다고 하면..

입장 전에 알려주실 것 같긴 합니다.

 

개인적으로 사전 지식을 요하는 문제

스타일을 싫어하는 편은 아니라

문제 자체가 취향이 안맞았던 건 없었습니다.

 

꿀팁?) 진행하다가 문제를 봤는데

이게 뭐지 싶으면 테마를 잘 살펴보시길 바랍니다.

 

공포도

장치 발동 그리고 일부 소품에

약간의 공포를 느꼈습니다.

 

조도도 전체적으로 밝은 편이지만,

일부 조도가 낮은 부분이 있으며

해당 부분 진행할 때 무서웠습니다...

 

스토리

앨리스를 배경으로 스토리가 진행됩니다.

무지하게 긴 지문이 등장하게 되는데,

이 때 지문을 잘 안읽으면 가이드 부족으로

어려움을 느끼실 수 있습니다.

 

지문에 문제 일부 가이드가 주어진 경우가

많으니, 읽기 힘드시더라도

읽는 걸 추천드립니다.

 

지문이 너무 길어서

기억에 남는 내용이 별로 없는데,

해당 부분은 조금 아쉬웠습니다.

 

연출/인테리어

스케일이 생각보다는 큰 편입니다.

다만 스케일에 비하여 공간 공간마다

문제 수가 아쉬운 방이 있었습니다.

 

공간 자체가 좁거나 하지 않아서

4인도 가능할 것 같지만..

워킹이 아닌 이상 뭔가 흙길을 좋아하시는

경험이 어느정도 있는 분이 오실거라 예상하므로

2~3인 추천드립니다.

 

그리고 장치가 좀 오류가 많았는데,

오히려 흙길스럽고

약간 귀여운 오류라서 오히려 웃음벨...

 

활동성

방과 방 사이를 오갈 수 있는 활동성입니다.

 

자물쇠 : 장치 비율

7:3 정도로

생각보다 많은 장치가 있습니다.

뭔가 열심히 만드시려는 흔적이 보이는 테마였습니다.

 

#5. 총평

앨리스라는 소재를 이용했지만,

조금 더, 앨리스 적인 요소를 문제나

소품에 녹였으면 어땠을까 하는 아쉬움이

살짝 들었습니다.

 

사실 흙길 80분 테마라고해서

흙길에 80분!!! 이러고 예약한 것도 

없지 않아 있는데

60분으로 조정되서 살짝 아쉬운 것도 있습니다.

 

하지만 문제적도둑에서 1개의 방만

플레이해야한다고 하면

앨리스를 추천드릴 수 있을 것 같네요.

 

신규 테마를 구상중이라고 하셨는데,

저희가 방문했을 때도

노트에 문제 만들고 계신걸 보기도 했고

방탈출에 진심인 부분이 느껴져서

새로운 테마가 나오거나 리뉴얼이 된다면

다시 방문해보고 싶은 매장이기도 합니다.

 

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출처 : 공식홈페이지

#1. 테마 정보 

"후크2" 테마의 정보는 다음과 같습니다.

[공식 홈페이지 기준]


난이도 :
인원 : 2~4명
시간 : 60분

-스토리-
웬디, 존, 마이클의 도움으로
후크의 배에서 팅커벨을 구하는데 성공한 당신,

하지만 후크와 싸우러 나간 피터팬은
아무리 기다려도 돌아오지 않았습니다.

불길한 마음에 황급히 피터팬을 찾기 위해 다시 후크의 배를 찾아갔지만
이미 후크의 배는 누군가의 공격을 받은 것처럼 심하게 부서져 있었고,
암초에 걸려 곧 바다 깊숙이 잠길 것만 같았습니다.
피터팬을 찾기 위해 난파된 배 속으로 들어간 당신은
심하게 망가지고 부서진 배의 어느 부근에서 피터팬 남긴 메시지를 발견합니다.

“녹색마녀가 나타나 후크를 끌고 갔어. 배도 망가뜨렸지.
나도 죽을 뻔 했지만, 내가 누구야. 네버랜드 최강의 용사 피터팬이라구.
나를 찾으러 왔겠지? 난 마녀를 따라가겠어.
넌, 후크가 배에 남긴 ‘보물’의 행방을 찾아줘.”
피터팬의 부탁을 받은 당신은 배의 깊숙한 곳까지 도달했습니다.

후크가 배에 남긴 ‘보물’의 행방을 할수 있는 ‘단서’를 찾아야 합니다.
배가 바다 속에 가라앉기까지 한 시간도 채 남지 않았습니다. 
어서 서둘러야 합니다.



 

#2. 제 성향은...?

♪ 방탈출 경험 120+ 방린이

♪ 문제방/난이도 높은 방 좋아해요 

스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요 

1세대 방탈출 특유의 가이드 불친절함에서 기뻐해요(?) 

 

※ 창조 공포 무한 생성으로 감성 테마에서도 무서워해요

※ 삑딱쾅에 매우 약해요 ※

※ 무언가 작동 시킬 때 귀막은 필수 ※

※ 공테가 싫지만 후기보고 궁금해져서 계속 다녀요 ※

 

#3. 작성자의 인생테마

김포 제로월드_인형괴담 (21/11/13)

건대 더메이즈_아기 돼지 삼형제 (21/12/8)

한국방탈출교육원_방탈출능력시험 (22/3/27)

쿠쿠룸242_신비로운 관찰생활 리본 (22/4/3)

 

#4. 작성자의 지극히 주관적인 후기

플레이 인원 : 3인

결과 : 0힌트 / 탈출 성공  / 26분 0초 남음


난이도

공포도

스토리

연출/인테리어

활동성

 

* 각 항목은 별 5개를 최고점으로 작성되었습니다. 

*단, 일부 테마에 따라 5점을 뛰어넘을 수도 있습니다.

(주로 공포도...)


매장 난이도  / 체감 난이도

일반적으로 방탈출에서 보기에

살짝 어려운 미궁식 문제라고 해야할까요

그런 문제들이 조금 있습니다.

 

관찰력/수리력..?을 요하는 문제도 있었고

문제 방식이 특이해서 재밌었습니다.

 

공포도

공포 테마는 아닌데..

인테리어가 조금 많이 흠칫했습니다.

처음에 인테리어 덕분에 문제에 집중이

잘 되지 않았지만...

 

인테리어에 익숙해지고나서

점차 괜찮아지긴했지만...

아주 약간의 창공은 계속 있었던 것 같습니다.

 

스토리

스토리가 있긴한데...

딱히 좋았던 것 같진 않습니다.

문제와 크게 연관이 있는 것 같지도 않고..

 

일행 모두 스토리를 자세히

읽진 않았어요.

(한 분은 지문이구나 하고 저에게 주셨...)

 

연출/인테리어

약간 공포 분위기를 자아내는 인테리어

그 밖에 엄청 잘꾸며져있다라고 보기엔

조금 어려울 것 같고,

문제 푸는데 최적화 해두었다라고

할 수 있을 것 같습니다.

 

활동성

문제를 찾아 단서를 찾아

요리조리 둘러보는 정도의 활동성입니다.

 

 

자물쇠 : 장치 비율

10:0

자물쇠로만 구성되어 있습니다.

 

 

#5. 총평

문제적 도둑 3연방째라 그런지

스타일이 익숙해져서 그런가...

의외로 금방금방 풀고 나왔던 테마 입니다.

(심지어 테마 안에서 약간의 잡담도하고..)

(한 문제에서 풀이법을 맞췄음에도

잘못해서 조금 헤맸음에도 남은 시간이..)

 

매장 입졸하실 예정이 아니라면

추천드리기 살짝 어려운 방이랄까...

 

일반적인 방탈출에서 나오는 문제와

살짝 결이 달라서

이런 부분 싫어하는 분들께는 추천드리기 어렵고

문제 방이라고 하기에는

문제 수가 너무 적은 느낌이랄까...

 

저는 재밌게 하였지만 이 테마만 했다면

많이 아쉬웠을 것 같은 그런 느낌입니다.

 

 

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