[비트포비아 던전루나] 3일 후기 #이런식의 밀어내기는...너무한거 아니냐구요 #518방
⭐ 테마 정보 ⭐
공식 홈페이지, 예약 화면에 있는 정보 바탕으로 작성되었습니다
-3일-
난이도 NORMAL
장르 : 추리
시간 : 75분
-스토리-
하루 6시간만 깨어있을 수 있는 세상!
SEED 한 알이면 당신의 시간은 멈추지 않습니다!
⭐ 매장 정보 ⭐
보드판(O) / 사진 촬영(O)
사진 인화(X) / 기념품(O)
⭐ 저를 소개합니다 ⭐
문제방/난이도 높은 방 좋아해요
스토리/연출 좋아하지만, 딱히 크게 신경 안써요
1세대 방탈출도 좋아해요
쫄이지만 후기보고 궁금해져서 공테 계속 다녀요
⭐ 제 인생테마는요! ⭐
매장/테마명/플레이날짜
김포 제로월드 / 인형괴담 / 21.11.13
건대 더메이즈 / 아기 돼지 삼형제 / 21.12.8
한국방탈출교육원 / 방탈출능력시험 / 22.3.27
쿠쿠룸242 / 신비로운 관찰생활 리본 / 22.4.3
씨이스케이프 / Odd Bar / 22.7.24
이룸에이트 / 고인 / 23.9.8
⭐ 후기를 시작합니다 ⭐
플레이 인원 : 2인
NO HINT!! / 탈출 성공 / 11초 남음
대구 원정 바로 다음날 잡았던
당시 따끈따끈한 신 테마.
후기 쓰는 이 시점에선 이미 3달이 넘게 지나버렸지만..
언제나 실망시키지 않았던 비포 던전이라
기대를 조금하고 방문했는데
테마 진행방식이 너무 불호였던 후기 시작합니다
체감 난이도 ★★★
문제 개별 난이도가 높다기보다..
극한의 효율로 뽑아먹으려는
악날한 비포의 밀어내기 방식으로 인해서
난이도가 수직상승한 테마.
사실 그동안은 밀어내기 테마였어도
이 방식으로 인해서 크게 손해봤던 부분들이 없었다면..
이 테마에선 인원이 적거나
조금만 버벅여도 손해볼 부분들이 생길 수 밖에 없는
진행방식이었어요.
시간적 여유가 없는 만큼
2인보다는 3인을 추천하는 테마
공포도
없습니다
스토리 ★★
스토리는 흔한 소재였지만
그것을 위한 풀어내는 컨셉은
정말 최선이었을까...
연출/인테리어 ★★★★
던전 인테리어 말해 뭐해요...
정말 자본력 넘치는 테마임은 분명해요
그걸 즐길 시간을 안줘서 문제지..
경성부터 시작해서
점점 시간적 여유가 줄어들고 있는 느낌은
저만 받는걸까요..
아. 모 테마와 굉장히
비슷하다는 느낌을 살짝 받았었는데
인테리어 측면에서 그것이 유일한 단점이랄까...
활동성 ★★
테마가 힘들진 않는데
할 것들이 조금 많아요
서두름으로 인한 활동성 증가
자물쇠 : 장치 비율
7:3
⭐ 한마디 ⭐
다음에 밀어내기는 제발 삼가해주세요.
라고 하고 싶었지만...
또 밀어내기로 나왔죠..
<굿즈 : 포스터가 그려진 티켓>
뒷면에는 여러분들이 받으신 랭크가 표시됩니다.
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